Разработка игры
4126 PLNЦель
Знакомство пользователей игры с процессом распределения бюджетных средств на примере управления бюджетом небольшого города.
Правила игры
Пользователь является руководителем небольшого города. Его задача распределить средства бюджета на следующие статьи:
- Административные расходы
- Дошкольное образование
- Среднее образование
- Высшее образование
- Медицинское обслуживание
- Места отдыха горожан
- Коммунальные расходы
- Содержание дорог
- Полиция
- Городской транспорт
- Культурные учреждения
Задача соблюсти баланс бюджетных расходов так, чтобы все отрасли города гармонично развивались. Сделать это вовремя, никого не обделив. В игре заложена пропорция правильного развития города. Пользователь, который сможет максимально приблизиться к этой пропорции наберет максимальное количество баллов.
Жанр игры одно пользовательский экономический симулятор.
Возрастные ограничения 10+.
Среда распространения:
- Версия для сайта HTML5
- Социальная сеть Вконтакте
- Google Play Market
- Apple App Store
Техническая реализация
Перед началом игры пользователь знакомится с правилами. Город изображен в 3д панораме в изометрической проекции. Вид сверху.
На экране также отображается сумма бюджета для распределения — условный 1 млрд. рублей. Игровой результат в виде прогресс бара. Кнопка выхода, отключения звукового сопровождения.
Алгоритм распределения бюджетных средств в игре строится на основе реальной пропорции распределения средств в областном бюджете.
Здания и объекты города означают бюджетные статьи расходов. Например статья «Культурные учреждения» обозначена зданием театра, или статья «Содержание дорог» обозначена асфальтированной дорогой. Пользователь может перемещаться по городу, выделять объекты инфраструктуры и здания. При их выделении на экран выводятся подсказки с информацией о прошлых бюджетных расходах по этим статьям (в условных единицах). Пользователь назначает финансирование исходя из своих предпочтений, перемещаясь от объекта к объекту. Иногда на экране всплывают сообщения о не запланированных тратах или экстренных событиях, которые нельзя проигнорировать. Например, эпидемия, наводнение. Продолжить игру можно после их финансирования. В игре заложен алгоритм правильного финансирования. Если игрок не дофинансировал определенные статьи, объекты или здания, обозначающие их, начинают постепенно разрушаться. Игрок может отреагировать на это увеличением финансирования.
Игра заканчивается тогда когда бюджет полностью распределен.
Załączniki 2
-
1589 17 0 Добрый вечер!
Коммерчески разрабатываю на Unity, есть выпущенные проекты. Примеры работ можно посмотреть в портфолио, при необходимости могу дать еще несколько ссылок.
Проект интересный, и я бы с удовольствием с над ним поработал.
Пишите, буду рад сотрудничеству!
-
3 Здравствуйте
У меня примерно 2 года работы с 1 годом полного обучения.
Игры которые я сделал:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Menill.SnakeRunner
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Menill.sbu
Срок работы полностью зависит от самой работы
-
11 Заинтересован вашей игрой .Есть два года опыта в Unity,C#.Пишите в ЛС обсудим
-
1260 16 0 Здравствуйте! Опыт работы в Unity 3d и C# - 4 года. Все делаю сам. Примеры моих работ: https://play.google.com/store/apps/dev?id=4844900653049219424
Пишите в ЛС на сайте обсудим ТЗ, цену и срок выполнения.
-
152 1 0 Здравствуйте, я с удовольствием могу сделать вам экономичную игру!
Игру буду делать в Unity используя язык C#.
Опыт работы 2 года.
Пишите в ЛС всё обсудим!
-
705 24 0 1 Доброго времени суток, меня заинтересовал ваш проект.
Я веб-разработчик с 3х летним стажем.
знаком с яп: Python, js, php.
Фреймворками: laravel, django, vue, Electron Библиотеками: react, jq, bootstrap.
CMS: Wordpress, Tilda, OpenCart.
Портфолио доступно в профиле. если нужны еще примеры, дайте знать. Предоставлю в ответном сообщении (включая все необходимые файлы и доступы).
…
GITHUB - http://github.com/romych97/
Надеюсь на ваш ответ.
С уважением
-
1808 24 0 Здравствуйте, занимаюсь разработкой игровых 2D приложений.
Могли бы списаться с вами в личных сообщениях для уточнения деталей проекта?
-
2940 32 0 Здравствуйте, меня зовут Виктор.
Имею опыт в PHP, PYTHON, .NET, UNITY, IOS, Android
С Удовольствием выполню задачу.
Пишите в ЛС. Буду ждать
Aktualne projekty freelancerskie w kategorii Tworzenie gier
Tworzenie serwera MTANależy utworzyć serwer w MTA, serwer ukraiński, MTA, myślę, że wielu zna, to GTA San Andreas, po prostu MTA, zrobione na bazie San Andreas. Więcej szczegółów w czacie. Tworzenie gier ∙ 1 oferta |
Gra na bocie TelegramWitaj! Należy stworzyć grę w bocie Telegram na wzór gry na zrzutach ekranu. - Zupełnie identyczne menu - Podobna mechanika gry - Inny design - Inna tokenomika Proszę zaproponować cenę i terminy. Tworzenie chatbota, Tworzenie gier ∙ 8 ofert |
Projektowanie gier dla Rozkvit Mobile AppRozkvit to innowacyjna aplikacja mobilna poświęcona transformacji edukacji zdrowia psychicznego poprzez interaktywne gry.Nasza aplikacja koncentruje się na kluczowych obszarach, takich jak inteligencja emocjonalna, komunikacja, współpraca, krytyczne myślenie, zarządzanie… Tworzenie gier ∙ 3 oferty |
Rozwój gry na Unity / GamedevPozdrawiam wszystkich.Konieczne jest opracowanie kasualnej gry mobilnej na Unity, 2D (izometria), iOS / Android.Według typu Hay Day, ale bez zwierząt, temat wypowiedzenia napojów i składników.Funkcje społecznościowe (interakcja graczy, sprzedaż przedmiotów gry za pośrednictwem… Tworzenie gier ∙ 8 ofert |
Tworzenie aplikacji mobilnej w oparciu o gotowy designSzukamy deweloperów do tworzenia gry arcade, charakteryzującej się prostotą i atrakcyjnością. Masz swobodę wyboru technologii do realizacji projektu, z szczególną uwagę na Cordova lub Flutter, chociaż Android Studio i Unity są również akceptowalne. Wybór języka programowania… Tworzenie gier, Programowanie na Androida ∙ 12 ofert |